Der Einstieg in die Königsklasse der Programmierung

Spieleprogrammierung für Einsteiger Schritt für Schritt zum eigenen Computerspiel

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Video-Training, , Spielzeit 13 Stunden
Windows, Mac
Rheinwerk Video, ISBN 978-3-8362-4058-1
Video-Training, , Spielzeit 13 Stunden
Windows, Mac
Rheinwerk Video, ISBN 978-3-8362-4059-8

Dieses Video-Training führt Sie durch alle Arbeitsschritte in der Spieleentwicklung. Gemeinsam mit Tom Wendel erstellen Sie mit dem MonoGame-Framework ein Computerspiel und machen sich mit allen Aspekten der Spieleentwicklung vertraut: Sie erschaffen die Spielfigur und die Umgebung, programmieren die Spielsteuerung, inszenieren Kämpfe sowie Begegnungen mit Nicht-Spieler-Charakteren und ergänzen das Spiel um einen Mehrspieler-Modus. Code-Editor, Frameworks, Grafiken und Programmcode liegen dem Training bei, sodass Sie alles live mitmachen können.

  • So erstellen Sie mit C# ein komplettes 2D-Action-Adventure!
  • GUI, Texturen, Animation, KI-Programmierung, Steuerung und vieles mehr
  • Multiplattform-Spiele und Multiplayer-Modus entwickeln
  • Komplett-Lernkurs inkl. Quellcode, MonoGame-Framework und allen Grafiken

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