Der Autor von »Cinema 4D 12«

Andreas Asanger

Andreas Asanger ist als technischer Redakteur und Medienentwickler in den Bereichen Grafik, Visualisierung und 3D-Animation tätig. Er hält außerdem Schulungen im Multimedia-Umfeld und arbeitet als freier Autor für Fachzeitschriften.

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    Sofort verfügbar

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    • Modelling, Texturing, Animation und Rendering
    • Zu Prime, Broadcast, Visualize, Studio und BodyPaint 3D
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    Buch | E-Book | Bundle

    • Modelling, Texturing, Animation und Rendering
    • Zu Prime, Broadcast, Visualize, Studio und BodyPaint 3D
    • Komplett neue Workshops inkl. Beispielmaterial

Buch

Cinema 4D 12

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