Android 11 Das Praxisbuch für App-Entwickler
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7003-8
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7004-5
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7006-9
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7007-6
Sie möchten Android-Apps für Smartphones und Tablets entwickeln? Dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie. Ob GUI, Bluetooth, Kamera, Multimedia, Kontakte oder GPS – hier lernen Sie die Grundlagen, um robuste und performante Apps zu entwickeln. In 80 Beispielprojekten finden Sie Erfolgsrezepte für die App-Entwicklung, die Sie wirklich weiterbringen. Top-aktuell zu Android 11, mit Einstieg in Android Studio 4. Alle Beispiele sind in Kotlin programmiert, der neuen offiziellen Sprache für die Android-Entwicklung. Inkl. Kotlin-Crashkurs mit den wichtigsten Sprachelementen und Konzepten.
- Android-Apps für Smartphone und Tablet – inkl. Kotliln-Crashkurs
- Von der Idee bis zur Veröffentlichung in Google Play
- Multimedia, Bluetooth, Kamera, GPS, Kalender, GUIs, Multitasking u. v. m.
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80 Beispiel-Apps in Kotlin
Die ZIP-Datei enthält sämtliche Beispiel-Apps.
Apps entwickeln mit Android Studio 4
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Von Ihrer Idee zur erfolgreichen App
Nach einem kurzen Überblick über die Entwicklungswerkzeuge und -prozesse entwickeln Sie gleich Ihre erste App. Anschließend lernen Sie nach und nach alle wichtigen Features von Android kennen und bauen immer raffiniertere Apps.
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Professionelle Apps für alle Fälle
Sie lernen, wie Sie auf Adressbuch und Kalender zugreifen, Sounds aufnehmen und abspielen, Fotos schießen, Standorte in einer Karte anzeigen u. v. m. Dabei erfahren Sie auch, wie Sie Ihre Apps robust und performant gestalten und für Google Play optimieren.
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Für Smartphone und Tablet
Zahlreiche Beispiele erleichtern Ihnen die Orientierung und dienen als Grundlage für eigene Apps. Dabei ist es egal, ob Sie für Smartphones oder Tablets entwickeln möchten.
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Programmieren in Kotlin
Kotlin ist die erste Wahl für neue Android-Apps. So sind auch alle Beispiele des Buches in Kotlin programmiert. Falls Sie Hilfe zu Kotlin brauchen: Ein Crashkurs am Endes des Buches hält die nötigen Infos bereit.
Aus dem Inhalt
- Entwicklungsumgebung und -Tools
- Benutzeroberflächen
- Broadcast Receiver
- Multitasking
- Rund ums Telefonieren
- Dateien und Datenbanken
- Sensoren und GPS
- Kontakte und Multimedia-Funktionen
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