Digitale Magazine und Web-Apps entwickeln

Trailer Einführung ins Video-Training

Apps entwickeln mit HTML5 & CSS3

für iPhone, iPad und Android

€ 39,90

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Video-Training, 2012, Spielzeit 8 Stunden,
Windows WindowsMac MacLinux Linux

ISBN 978-3-8362-1982-2
Video-Training, 2012, Spielzeit 8 Stunden,
Windows WindowsMac MacLinux Linux

ISBN 978-3-8362-3577-8

Entdecken Sie die Möglichkeiten von HTML5 und CSS3 für die Entwicklung von mobilen Web-Apps. Die Web-Experten Florian Franke und Johannes Ippen zeigen Ihnen, wie Sie HTML5-Apps programmieren, digitale Magazine für iPad und Co. gestalten oder per JavaScript auf den Bewegungssensor und die GPS-Funktionen Ihres Smartphones zugreifen. Sie erfahren außerdem, wie Sie die JavaScript-Frameworks »jQuery Mobile« und »Sencha Touch« einsetzen und Ihre Web-Applikationen mit »PhoneGap« in native Apps umwandeln.

  • Web-Apps mit Sensorsteuerung, GPS- und Multimedia-Funktionen
  • Digitale Magazine entwickeln und gestalten
  • Inkl. jQuery Mobile, PhoneGap, Sencha Touch & Co.

Blicke ins Training

    Florian Franke ist Designer und Inhaber der Frankfurter Agentur »made in«. Johannes Ippen ist Designer und Erfinder von »aside«, dem ersten reinen HTML5-Magazin für das iPad.

    Die Trainer
    • 01:31
      Trailer
    • 11:21
      5.8 Eine dreidimensionale Karte gestalten
    • 08:24
      6.4 Die Google-Maps-API verwenden
    • 12:41
      7.6 Das Polaroid laden
    • 09:44
      9.12 Ein interaktives HTML5-Magazin entwickeln
    • 08:03
      10.2 Eine native App erstellen mit PhoneGap

    Was möchten Sie lernen?

    1. Web-Apps von Grund auf erstellen

      Ihre Trainer erklären Ihnen alle technischen und gestalterischen Grundlagen, die Sie für die Entwicklung eigener Web-Apps benötigen, und zeigen, wie Sie eine Testumgebung einrichten.

    2. Ausgefallene App-Ideen entwickeln

      Was hat Sharky, der kleine Jaguarhai, mit Web-Apps zu tun? Finden Sie die Antwort in diesem Training und setzen Sie Ihre originellen Ideen um wie »Shake it like a Polaroid picture!« oder die Restaurant-App »Zum heiteren Hering«.

    3. App-Erstellung mit Frameworks

      Lernen Sie, wie Sie sich mit jQuery Mobile und Sencha Touch die Programmierung erheblich erleichtern. Darüber hinaus können Sie Ihre Web-Apps mit PhoneGap in native Apps für Android und iOS umwandeln.

    Inhaltsverzeichnis

    • 1. Die Entwicklungsumgebung einrichten
      00:28 Std.
      • 1.1 Einleitung00:18 Min.
      • 1.2 Native Apps und Web-Apps im Vergleich06:17 Min.
      • 1.3 Showcase – das können HTML5-Apps04:51 Min.
      • 1.4 Einen lokalen Webserver auf dem Mac einrichten04:39 Min.
      • 1.5 Einen lokalen Webserver unter Windows einrichten04:39 Min.
      • 1.6 Apps im iOS-Simulator testen02:18 Min.
      • 1.7 Apps im Android-Emulator testen05:43 Min.
    • 2. Die neuen Webstandards im Detail
      00:43 Std.
      • 2.1 Einleitung00:22 Min.
      • 2.2 Was HTML5 schon heute bietet10:06 Min.
      • 2.3 Sharky – die erste HTML5-App03:57 Min.
      • 2.4 Die App mit CSS3 gestalten17:10 Min.
      • 2.5 Responsive Design mit Media Queries11:59 Min.
    • 3. Design-Prinzipien für Apps
      00:23 Std.
      • 3.1 Einleitung00:20 Min.
      • 3.2 Ein touchbasiertes Design entwickeln10:51 Min.
      • 3.3 Das User Interface anpassen08:39 Min.
      • 3.4 Apps konzipieren und testen03:37 Min.
    • 4. Interaktivität mit JavaScript
      00:23 Std.
      • 4.1 Einleitung00:23 Min.
      • 4.2 Crashkurs JavaScript-Programmierung08:27 Min.
      • 4.3 Ein JavaScript-Framework verwenden10:24 Min.
      • 4.4 Die Geschwindigkeit optimieren04:26 Min.
    • 5. Gestaltung mit HTML5 und CSS3
      01:33 Std.
      • 5.1 Einleitung00:21 Min.
      • 5.2 Ordnung halten mit CSS-Rastersystemen15:33 Min.
      • 5.3 Webseiten gestalten mit Webfonts05:48 Min.
      • 5.4 Google Webfonts einbinden08:13 Min.
      • 5.5 Webfonts mit @font-face04:13 Min.
      • 5.6 Eine Überblendung animieren07:25 Min.
      • 5.7 Animationen mit Schlüsselbildern erstellen07:56 Min.
      • 5.8 Eine dreidimensionale Karte gestalten11:21 Min.
      • 5.9 Video und Audio integrieren08:24 Min.
      • 5.10 Zeichnen mit dem Canvas-Element17:06 Min.
      • 5.11 Eine Zeichen-App erstellen mit Canvas07:21 Min.
    • 6. Positionsbestimmung mit Geolocation
      00:58 Std.
      • 6.1 Einleitung00:23 Min.
      • 6.2 Den GPS-Sensor auslesen05:54 Min.
      • 6.3 Statische Google-Karten integrieren05:21 Min.
      • 6.4 Die Google-Maps-API verwenden08:24 Min.
      • 6.5 Die Restaurantliste laden08:45 Min.
      • 6.6 Die Entfernung berechnen mit JavaScript07:07 Min.
      • 6.7 Die Oberfläche der »Where-to-eat«-App15:53 Min.
      • 6.8 Die Webseite in eine App verwandeln04:29 Min.
      • 6.9 Die Web-App erweitern02:05 Min.
    • 7. Den Bewegungssensor mit JavaScript auslesen
      00:45 Std.
      • 7.1 Einleitung00:20 Min.
      • 7.2 Die Daten des Bewegungssensors05:44 Min.
      • 7.3 Die Polaroid-App anlegen06:00 Min.
      • 7.4 Ein Flickr-Bild laden via JSON09:44 Min.
      • 7.5 Die CSS-Datei bearbeiten06:50 Min.
      • 7.6 Das Polaroid laden12:41 Min.
      • 7.7 Das Polaroid-Bild rotieren03:55 Min.
    • 8. Offline-Webanwendungen
      00:35 Std.
      • 8.1 Einleitung00:21 Min.
      • 8.2 Die Offline-Datenbank »localStorage«02:46 Min.
      • 8.3 Die Benutzeroberfläche der Todo-App anlegen06:43 Min.
      • 8.4 Die Funktionen der App implementieren08:37 Min.
      • 8.5 Die Todo-App gestalten09:09 Min.
      • 8.6 Offline-Funktionen mit dem Cache Manifest07:25 Min.
    • 9. Web-Apps mit Frameworks entwickeln
      01:46 Std.
      • 9.1 Einleitung00:22 Min.
      • 9.2 App-Entwicklung mit jQuery Mobile04:16 Min.
      • 9.3 Eine Restaurantseite als App02:22 Min.
      • 9.4 Die Startseite der App gestalten17:34 Min.
      • 9.5 Menülisten erstellen mit JSON19:34 Min.
      • 9.6 Die Detailseiten entwerfen06:48 Min.
      • 9.7 Den Routenplaner implementieren10:03 Min.
      • 9.8 Ein Kontaktformular hinzufügen mit PHP08:36 Min.
      • 9.9 Die Kontaktdaten versenden11:07 Min.
      • 9.10 Sencha Touch verwenden10:39 Min.
      • 9.11 Dreh Dich: Carousels mit Sencha Touch05:24 Min.
      • 9.12 Ein interaktives HTML5-Magazin entwickeln09:44 Min.
    • 10. Native Apps und App Stores
      00:52 Std.
      • 10.1 Einleitung00:17 Min.
      • 10.2 Eine native App erstellen mit PhoneGap08:03 Min.
      • 10.3 Apple-Zertifikate und Profile anlegen07:40 Min.
      • 10.4 Apps erstellen mit PhoneGap Build05:21 Min.
      • 10.5 Die App auf einem Endgerät installieren01:37 Min.
      • 10.6 Die App im App Store anbieten14:29 Min.
      • 10.7 Die App bei Google Play hochladen10:27 Min.
      • 10.8 Die App als Web-App veröffentlichen05:03 Min.

    Pressestimmen

    »Klasse Training! Ein absolutes Muss für jeden Webentwickler.«
    mediavalley.de, Januar 2013
    ZIP-Datei zum Download (2,2 GB). 73 Videos, gegliedert in 10 Kapitel, Spielzeit 8 Stunden. Mit allen Codebeispielen zum Mitprogrammieren. HD-Auflösung (1280 x 720 Pixel). Vollbild- und Fenstermodus, komfortable Navigation, Unterteilung in übersichtliche Lernschritte, mit Lesezeichen, Suchfunktion und Index zum Nachschlagen. Für Windows (8, 7, Vista), OS X (Intel) und Linux. Alle Videos lauffähig auf Android, iPad und iPhone.
    DVD-ROM mit 73 Videos, gegliedert in 10 Kapitel, Spielzeit 8 Stunden. Mit allen Codebeispielen zum Mitprogrammieren. HD-Auflösung (1280 x 720 Pixel). Vollbild- und Fenstermodus, komfortable Navigation, Unterteilung in übersichtliche Lernschritte, mit Lesezeichen, Suchfunktion und Index zum Nachschlagen. Für Windows (8, 7, Vista), OS X (Intel) und Linux. Alle Videos lauffähig auf Android, iPad und iPhone.

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