Ideal für Einsteiger und Blender-Neulinge!

Blender 2.7

Schritt für Schritt zur eigenen 3D-Animation

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424 Seiten, , gebunden, in Farbe
Rheinwerk Design, ISBN 978-3-8362-4508-1
424 Seiten, , in Farbe
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Rheinwerk Design, ISBN 978-3-8362-4509-8
424 Seiten, , gebunden, in Farbe,
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Rheinwerk Design, ISBN 978-3-8362-5520-2
424 Seiten, , in Farbe
E-Book-Formate: PDF, Online
Rheinwerk Design, ISBN 978-3-8362-5521-9

Lernen Sie die wichtigsten Werkzeuge und Funktionen von Blender ganz einfach am praktischen Beispiel kennen! Ob dampfende Lok, gelenkiger Oktopus oder antike Amphore – die vielen anschaulichen Workshops des Buchs werden Sie begeistern. Schritt für Schritt erlernen Sie den Einsatz von Blender in allen Bereichen: Modelling, Texturing, Animation und Rendering. So bietet das Buch einen praxisnahen Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Ideal für Einsteiger und Blender-Neulinge!

  • Grundlagen und fortgeschrittene Techniken am Beispiel erklärt
  • 3D-Objekte modellieren, texturieren und animieren
  • Character-Animation, Simulationen, Motion-Tracking u. v. m.
  • Aktuell zu Version 2.79
»Die Ergebnisse lassen sich auf jeden Fall sehen und sind für ein Einsteigerbuch sehr sehenswert.«

Digital Production, Januar 2018

424 Seiten, gebunden, Workshop-Buchformat 19 x 24 cm, mit Lesebändchen. In Farbe gedruckt auf matt gestrichenem Bilderdruckpapier (115 g). Gut lesbare serifenlose Schrift (Linotype Syntax 9,0 Pt.). Zweispaltiges Workshop-Layout. Mit über zahlreichen Schritt-Anleitungen und zusätzlichen Grundlagenexkursen.
E-Book zum Herunterladen im PDF-Format (81 MB) und als Onlinebuch. PDF-Datei ist DRM-frei, mit personalisierter digitaler Signatur. Kopieren ist möglich. Drucken, Copy & Paste sowie Kommentierungen sind zugelassen. Abbildungen in Farbe. Weitere Informationen zum E-Book.

  1. Ihr Einstieg in Blender!

    Tauchen Sie in die faszinierende Welt der 3D-Animationen ein! In den vielen Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, modellieren und animieren Sie 3D-Objekte und lernen quasi nebenbei die Arbeitsweise Blenders und wichtige Prinzipien von 3D-Animationen kennen. Für Einsteiger und Umsteiger geeignet!

  2. Der 3D-Workflow mit Blender

    Von Modelling und Texturing über Animation bis zum Rendering  – der komplette Workflow mit Blender wird in diesem Buch Schritt für Schritt am Beispiel erklärt. Auch fortgeschrittene Techniken werden gezeigt. So haben Sie Blender schon bald sicher im Griff!

  3. Inspirierende Workshops

    Lassen Sie sich von den abwechslungsreichen Beispielen inspirieren. Ob dampfende Lok, gelenkiger Oktopus oder antike Amphore – Andreas Asanger erklärt Ihnen ganz genau und anschaulich, wie Sie 3D-Animationen mit Blender umsetzen und verrät Ihnen nebenbei noch so manchen Profi-Trick.

Aus dem Inhalt

  • Arbeitsoberfläche kennenlernen und anpassen
  • Erste Schritte in der 3D-View: Navigation, Selektion, 3D-Cursor
  • Objekte und Werkzeuge
  • Modelling und Sculpting
  • Shading, Materialien, Texturen, Ausleuchtung und Inszenierung
  • Animation: Keyframes, Timeline, Dope Sheet
  • Character-Animation, Rigging und Skinning
  • Simulationen und Partikelsysteme
  • Rendering in Blender Internal und Cycles
  • Motion-Tracking und Compositing
  • Video Sequence Editor
Komplettes Inhaltsverzeichnis
»Mit diesem Buch gelingt Ihnen der Einstieg in Blender!«

Andreas Asanger ist als technischer Redakteur und Medienentwickler in den Bereichen Grafik, Visualisierung und 3D-Animation tätig.

Autorenporträt

Pressestimmen

»Die Ergebnisse lassen sich auf jeden Fall sehen und sind für ein Einsteigerbuch sehr sehenswert.«
Digital Production, Januar 2018
»Viel praktisches Wissen!«
Make Magazin, Februar 2018

Materialien zum Buch

Hier finden Sie weitere Materialien zum Buch, die Sie ganz einfach auf Ihren Rechner laden können.

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