Geistig fit und agil bis ins hohe Alter!

Computerspiele für Senioren

Rein ins digitale Vergnügen!

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329 Seiten, , broschiert, in Farbe
Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0513-3
329 Seiten, , in Farbe
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Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0514-0
329 Seiten, , broschiert, in Farbe,
E-Book Formate: PDF, Online
Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0516-4
329 Seiten, , in Farbe
E-Book-Formate: PDF, Online
Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0517-1

Wussten Sie, dass Sie durch Computerspiele Ihr Gehirn wie einen Muskel trainieren können? Und das auch ohne Kosten und größeren technischen Aufwand? Rainer Hattenhauer hat für Sie die Spreu vom Weizen getrennt und macht Sie Schritt für Schritt mit den besten Spielen für Silver Gamer vertraut – von unterhaltsamen Knobeleien über Quiz- und Spieleklassiker bis hin zu spannenden Rennen, fantasievollen Simulationen und intellektuell fordernden Strategiespielen. Also, gönnen Sie sich den Spaß und tun Sie sich und Ihrer geistigen Fitness etwas Gutes!

  • Gedächtnis, Konzentration und Geschicklichkeit trainieren
  • Rätsel-, Wissens-, Rollen-, Strategiespiele, Simulationen u.v.m.
  • Die besten Spiele am Computer, Smartphone, Tablet
329 Seiten, broschiert, 19,5 mm. Flexibles breites Handbuchformat 19 x 24 cm. In Farbe gedruckt auf holzfreiem 90g-Offsetpapier. Lesefreundliche Serifenschrift in Großdruck (ITC Charter 11,5 Pt.). Einspaltiges Layout, mit Marginaleinträgen.
E-Book zum Herunterladen im PDF-Format und als Onlinebuch. PDF-Datei (58 MB) ist DRM-frei, mit personalisierter digitaler Signatur. Kopieren ist möglich. Drucken, Copy & Paste sowie Kommentierungen sind zugelassen. Abbildungen in Farbe. Weitere Informationen zum E-Book.

Aus dem Inhalt

  • Sudoku, Memory und Co. einmal digital
  • Puzzeln, Verschieben, Kombinieren – auch in 3D
  • Karten- und Brettspiele neu entdecken
  • Wissen erweitern mit Sprach- und Quizspielen
  • Jump’n’Run mit Super Mario & Co.
  • Abenteuer-, Rollen- und Stratgiespiele
  • Rennen und Sport: Formel-1, Fifa, Tennis, Golf
  • Eisenbahn- und Landwirtschaftssimulator
  • Spiele mit Musik und zur Entspannung
  • Multiplayer-Spiele – gemeinsam macht’s noch mehr Spaß
  • Spielen auf der Konsole und in der Virtual Reality
  • Wenn‘s einmal hakt: sog. Let’s Plays und Walkthroughs
Komplettes Inhaltsverzeichnis
»Entspannung, unterhaltsamer Zeitvertreib, Geselligkeit, Wissenserwerb – es gibt und gab schon immer gute Gründe zu spielen. Für virtuelle Spielwelten gilt das erst recht!«

Rainer Hattenhauer ist einer der bekanntesten deutschen Fachbuchautoren und schreibt seit mehr als 20 Jahren Bücher, vor allem auch zum digitalen Alltag.

Autorenporträt

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