Basiswissen für die Apps- und GUI-Entwicklung am Mac

Einstieg in Objective-C 2.0 und Cocoa

Programmieren für Mac, iPhone und iPad

€ 29,90

Vergriffen

€ 26,90

Sofort verfügbar

502 Seiten, , broschiert, mit DVD
ISBN 978-3-8362-1933-4
502 Seiten,
E-Book-Formate: PDF, Online
ISBN 978-3-8362-2461-1

Wer ansprechende GUI-Anwendungen und gute Apps für die Mac-Welt entwickeln will, benötigt grundlegende Kenntnisse der Programmiersprache und der Entwicklungsumgebung. Dieses Buch bietet Ihnen das notwendige Basiswissen, leicht verständlich aufbereitet, damit Sie sofort durchstarten können.

  • Das komplette Basiswissen für die GUI- und App-Entwicklung
  • Viele direkt einsetzbare Beispiele für eigene Projekte
  • Für Programmiereinsteiger geeignet
502 Seiten, broschiert, 30 mm. Mit DVD. Flexibles Handbuchformat 17,2 x 23 cm. Schwarzweiß gedruckt auf holzfreiem 90g-Offsetpapier. Lesefreundliche Serifenschrift (The Antiqua B 9,35 Pt.). Einspaltiges Layout. Mit Zugangscode für E-Book-Ausgabe.
E-Book zum Herunterladen im PDF-Format (21 MB) und als Onlinebuch. PDF-Datei ist DRM-frei, mit personalisierter digitaler Signatur. Kopieren ist möglich. Drucken, Copy & Paste sowie Kommentierungen sind zugelassen. Abbildungen größtenteils in Farbe. Inhaltsverzeichnis, Index und Verweise sind verlinkt. Weitere Informationen zum E-Book.

Das lernen Sie mit diesem Buch

  1. Sprechen Sie Objective-C?

    Hier lernen Sie die Sprache von Anfang an, beginnend mit den Grundlagen von C bis zu den Erweiterungen von Objective-C. Anschließend werden Sie in die objektorientierte Programmierung eingeführt.

  2. Schritt für Schritt zur eigenen Anwendung

    Mit Beispielprojekten erstellen Sie Ihre ersten eigenen Benutzeroberflächen. Dabei lernen Sie das Arbeiten mit der Entwicklungsumgebung Xcode und der Programmierschnittstelle Cocoa.

  3. Entwickeln Sie eigene GUIs für den Mac

    Gestalten Sie Ihre Benutzeroberflächen mit Buttons, Checkboxen, Listen usw. und erfahren Sie, wie Sie aus der Anwendung heraus Dateien verwalten, Texte drucken oder E-Mails versenden.

  4. Erstellen Sie individuelle Apps für iPhone und iPad

    Sie erfahren, wie Sie eigene Apps aufbauen und mit verschiedenen Funktionalitäten wie z. B. Location Services ausstatten. Zum Schluss testen Sie Ihre App auf dem eigenen iPhone.

  5. Mit Materialien auf DVD

    Auf der DVD finden Sie die Entwicklungsumgebung Xcode sowie alle Beispielprojekte aus dem Buch.

Aus dem Inhalt

  • Erste Schritte
  • Xcode einrichten
  • Grundlagen C/Objective-C
  • Objektorientiert programmieren
  • GUI-Programmierung
  • Steuerelemente und Icons
  • Symbolleisten einfügen
  • Datum und Uhrzeit angeben
  • Tabellen einfügen
  • Sprachausgabe
  • Visuelle Effekte
  • App-Entwicklung
  • Cocoa Touch
  • Browser anzeigen
  • Animationen erstellen
  • E-Mails senden
  • Location Services
Komplettes Inhaltsverzeichnis
»Leichter Einstieg in die GUI- und App-Entwicklung«

Thomas Theis, Dipl.-Ing. für Technische Informatik, verfügt über langjährige Erfahrung als EDV-Dozent, unter anderem an der Fachhochschule Aachen.

Autorenporträt

Materialien zum Buch

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