8.2 Hardwaregestütztes Rendering

Dieses Video markiert den Startpunkt für die Entwicklung eines eigenen Spiels. Dabei erfahren Sie, nach welchen Prinzipien Grafiken platziert werden und wie Sie einfache 3D-Effekte umsetzen.

Weitere Videos aus diesem Training

Aus dem Video-Training

Der Trainer

Tom Wendel

Tom Wendel

Softwareentwickler, Trainer und Autor

Tom Wendel ist Software-Entwickler und ehemaliger Developer Evangelist bei Microsoft Deutschland. Als Mitbegründer von »AntMe!«, einem beliebten Lernspiel für Programmierer, führt er regelmäßig Schulungen für junge Programmierer durch. Darüber hinaus hat er sich mit Vorträgen, Fachartikeln und Büchern zu innovativen Technologien einen Namen gemacht. Aktuell ist Tom Wendel als Community-Manager für Computerspiele beim Münchner Gründungszentrum »WERK1« tätig.