Let’s code!
Programmieren lernen mit Scratch
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Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0323-8
E-Book-Formate: PDF, Online
Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0365-8
E-Book Formate: PDF, Online
Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0367-2
E-Book-Formate: PDF, Online
Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0368-9
Werde ein echter Programmierer und schreibe deine eigenen Spiele und andere Programme: Scratch ist eine Programmiersprache extra für Kinder und Jugendliche, die leicht zu erlernen ist. Du brauchst kein Vorwissen und lernst in tollen Projekten schrittweise alle Funktionen kennen. Setze dein Wissen ein, um Bälle hüpfen, Katzen tanzen oder Luftballons zerplatzen zu lassen. Deiner Kreativität sind keine Grenzen gesetzt. Ganz nach dem Motto von Scratch: Ausdenken, entwickeln, teilen.
- Programmieren lernen ganz einfach
- Variablen, Verzweigungen, Schleifen und Co.
- Erste Projekte praktisch umsetzen
Aus dem Inhalt
- Scratch installieren
- Scratch im Browser nutzen
- Die wichtigsten Befehle
- Dein erstes Spiel: Der springende Ball
- Das magische Labyrinth
- Programmiere einen Musicplayer
- Würfel-, Zahlen- und Ratespiele
- Schreibe dein eigenes Jump'n'Run
- Eigene Spiele mit anderen teilen
- Alle Projekte auch zum Download
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