Unverzichtbare Skills für guten Code

Objektorientierte Programmierung Das umfassende Handbuch

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688 Seiten, 5., aktualisierte Auflage , gebunden
Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-8317-5
688 Seiten, 5., aktualisierte Auflage
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-8323-6
688 Seiten, 5., aktualisierte Auflage , gebunden
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-8325-0
688 Seiten, 5., aktualisierte Auflage
E-Book-Formate: PDF, EPUB, MOBI/Kindle, Online
Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-8326-7

Komplexe Systeme solide strukturieren, tragfähige Designs erstellen, robusten Code schreiben und wartbare Software liefern: Dafür brauchen Sie ein Repertoire, aus dem die Objektorientierung heute nicht mehr wegzudenken ist. Dieses umfassende und praxisnahe Lehrbuch hilft Ihnen, die Prinzipien der Objektorientierung zu verstehen und zur Basis Ihrer Arbeit zu machen.

  • Objektorientierte Programmierung verständlich erklärt
  • Von den Prinzipien über den Entwurf bis zur Umsetzung
  • Viele Praxistipps, UML-Diagramme und Codebeispiele
  • Sauberer Code und Best Practices für alle wichtigen OOP-Sprachen
686 Seiten, gebunden. Handbuchformat 16,8 x 24 cm, mit Lesebändchen. Schwarzweiß gedruckt auf holzfreiem 90g-Offsetpapier. Lesefreundliche Serifenschrift (The Antiqua B 9,35 Pt.). Einspaltiges Layout.
E-Book zum Herunterladen in den Formaten PDF (19 MB), EPUB (15 MB) und MOBI/Kindle (28 MB) sowie als Onlinebuch. Dateien sind DRM-frei, mit personalisierter digitaler Signatur. Drucken, Copy & Paste sowie Kommentare sind zugelassen. Abbildungen in Farbe. Inhaltsverzeichnis, Index und Verweise im Text sind verlinkt. Weitere Informationen zum E-Book.
  • Alle Codebeispiele zum Buch

    Im Downloadmaterial finden Sie alle Codebeispiele zum Buch. Außerdem eine Starthilfe für den Einsatz von node.js – der Plattform für das Abschlussbeispiel im Buch, und noch etwas ganz anderes ... schauen Sie mal auf Seite 122.



  1. Einstieg und Grundlagen

    Machen Sie sich mit Begriffen wie Polymorphie, Kapselung und Komposition vertraut. Lernen Sie, die Prinzipien des objektorientierten Entwurfs anzuwenden. So sorgen Sie schon zu Beginn Ihrer Projekte für Stabilität und Erweiterbarkeit und schreiben Code, der auch übermorgen noch geschätzt wird.

  2. Details und Best Practices

    Erst bei der Lösung konkreter Probleme kommen die lehrreichen Details auf den Tisch. Unsere Autoren nehmen sie sich nacheinander vor und bleiben dabei immer praktisch. Sie diskutieren die Pros und Cons verschiedener Designs, analysieren Implementierungen und geben viele wertvolle Tipps.

  3. Konkrete Implementierungen

    Zahlreiche UML-Diagramme und Codebeispiele in den gängigsten OOP-Sprachen zeigen Ihnen, wie Sie die Theorie der Objektorientierung am besten umsetzen. Ein umfassendes Abschlussprojekt stellt alles Gelernte noch einmal im Zusammenhang dar. Programmiererfahrung wird vorausgesetzt, bestimmte Sprachkenntnisse nicht.

Aus dem Inhalt

  • Grundlagen der OOP
  • Objektorientiertes Software-Design
  • Polymorphie und Vererbung
  • Wichtige Entwurfsmuster
  • Objektorientierung ohne Klassen
  • UML-Diagrammtypen
  • Persistenz-Verfahren
  • Viele Praxisbeispiele
  • Code Smells und Gegenmittel
Komplettes Inhaltsverzeichnis
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Prinzipien helfen uns, das Richtige zu tun.
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Diplom-Informatiker Bernhard Lahres ist beim Telekommunikationsanbieter congstar verantwortlich für die technische Entwicklung der zentralen Software-Systeme.
Gregor Raýman ist Diplom-Mathematiker und CTO bei Cloudfarms.com. Er arbeitete als Softwareentwickler und Berater in den Branchen Industrie, Automobilindustrie, Dienstleistung und Telekommunikation.
Diplom-Informatiker Stefan Strich arbeitet als Entwickler und Systemanalytiker im Bereich 'Order Management' bei einem großen Telekommunikationsunternehnen.
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