7.4 Die Oberfläche vorbereiten

In diesem Video gestalten Sie die grafische Oberfläche Ihrer ersten eigenen App für die Apple Watch. Ihr Trainer zeigt Ihnen dabei, wie Sie einen Timer einrichten, der über Schieberegler-Elemente eingestellt werden kann.

Themen in diesem Video

Weitere Videos aus diesem Training

Der Trainer

Jan Brinkmann

Jan Brinkmann ist Software-Entwickler mit Schwerpunkt in der Entwicklung von Webseiten und Apps. Neben Swift und Objective-C programmiert er auch in Java, C++ und PHP. Seit vier Jahren betreibt er die Webseite »codingtutor.de« und bietet Webinare und Online-Kurse an.

Aus dem Video-Training