4.4 Pygame trifft Eliza
105
4.4.1 Designidee: Messenger-Optik
105
4.4.2 Bildschirmauflösung und Layout
106
4.4.3 Hintergrundbild erzeugen
106
4.4.4 Do Androids Dream of Electric Sheep?
108
4.4.5 Hintergrundbild einbinden
109
4.4.6 Message-Bubble erstellen
111
4.4.7 Testumgebung erstellen
118
4.4.8 Die Klasse Text_Field
121
4.4.9 Ein blinkender Cursor
126
4.4.10 Das Textfeld zeichnen
129
4.4.11 Ein Scrollbalken
131
4.4.12 Das Eliza-Skript integrieren
136