Spieleprogrammierung mit DirectX und C++ 2D-, 3D- und Netzwerkspiele, viele Spezialeffekte

€ 39,90

Vergriffen

886 Seiten, 2., aktualisierte und erweiterte Auflage , gebunden, mit CD
ISBN 978-3-89842-827-9

Beschreibungstext (siehe Schatzkästchen-Anleitung)
  • Beispieldateien des Buches

    Hier finden Sie die korrekten Beispieldateien des Buches. Es handelt sich um eine Version der Beispiele, die nicht auf der Buch-CD enthalten sind.


Buch

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