Alles zu C++ – für Studenten und professionelle Entwickler

C++

Das umfassende Handbuch

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1062 Seiten, 3., aktualisierte Auflage , gebunden, mit CD
ISBN 978-3-8362-2021-7
1062 Seiten, 3., aktualisierte Auflage
E-Book-Formate: PDF, EPUB, MOBI, Online
ISBN 978-3-8362-2632-5

Dieses Buch bietet einen sehr ausführlichen Einstieg in die Sprache C++ und die Objektorientierung, aktuell zum Standard C++11. Darüber hinaus enthält es Kapitel zu Profi-Themen, wie Socket- und Cross-Plattform-Entwicklung oder GUI- und Multimedia-Programmierung. Die Praxisnähe und die herausragende fachliche Qualität machen es zu einem unentbehrlichen Begleiter in Studium und Beruf.

  • Das Lehr- und Nachschlagewerk zu C++
  • Inkl. der Neuerungen von C++11
  • Sprachgrundlagen, OOP, Multithreading, GUI-Entwicklung
1062 Seiten, gebunden, 63 mm. Handbuchformat 16,8 x 24 cm, mit Lesebändchen. Schwarzweiß gedruckt auf holzfreiem 80g-Offsetpapier. Lesefreundliche Serifenschrift (The Antiqua B 9,3 Pt.). Einspaltiges Layout. Mit Zugangscode für E-Book-Ausgabe.
E-Book zum Herunterladen in den Formaten PDF (13 MB), EPUB (14 MB) und MOBI (23 MB) sowie als Onlinebuch. Dateien sind DRM-frei, mit personalisierter digitaler Signatur. Drucken, Copy & Paste sowie Kommentare sind zugelassen. Abbildungen in Farbe. Inhaltsverzeichnis, Index und Verweise im Text sind verlinkt. Weitere Informationen zum E-Book.

Das lernen Sie in diesem Buch

  1. Einstieg und Grundlagen

    Sie erhalten eine tiefgehende Einführung in die Elemente von C++ und die objektorientierte Programmierung. Für C++-Einsteiger gibt es Hilfe bei der Einrichtung der Entwicklungsumgebung.

  2. Praxiswissen zum Nachschlagen

    Von der Deklaration eines Datentyps bis zur Entwicklung von Schaltflächen – alles wird an Beispielen aus der Praxis erläutert. Das Buch ist modular aufgebaut, sodass Sie bequem nachschlagen können.

  3. Aktuelle Standards

    Alle Inhalte entsprechen den aktuellen Standards und der gängigen Praxis professioneller Entwickler. Die Neuerungen von C++11, reguläre Ausdrücke, Multithreading u. a., werden ausführlich behandelt.

Aus dem Inhalt

  • Basiswissen C++
  • Datentypen und Kontrollstrukturen
  • Funktionen und Modularisierung
  • Grundlagen der OOP
  • Operatorüberladung und Vererbung
  • Ausnahmebehandlung
  • C++-Entwicklung
  • Template-Programmierung
  • Standardcontainer-Klassen
  • Stream-Ein-/Ausgabeklassen
  • GUI-Programmierung mit Qt
  • C++11-spezifische Themen
  • Reguläre Ausdrücke
  • Multithreading
  • Smart Pointer und weitere Neuerungen
Komplettes Inhaltsverzeichnis

Jürgen Wolf ist Softwareentwickler, Digitalfotograf und Autor aus Leidenschaft. C/C++, Perl, Linux und die Bildbearbeitung mit Photoshop Elements und GIMP sind seine Themen.

Autorenporträt

Pressestimmen

»Empfehlung der Redaktion!«
iX - Magazin für professionelle Informationstechnik, 01.05.2014
»Gesamtnote: Sehr gut«
dotnetpro, 01.09.2014
»Buchtipp!«
Testmania, 08.03.2014
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