Objektorientierte Programmierung Das umfassende Handbuch
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-6247-7
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-6248-4
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-6611-6
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-6612-3
Komplexe Projekte solide strukturieren, tragfähige Designs erstellen, robusten Code schreiben und wartbare Software liefern: Dafür brauchen Software-Entwickler ein Repertoire, aus dem die Objektorientierung heute nicht mehr wegzudenken ist. Dieses umfassende und praxisnahe Lehrbuch hilft Ihnen, die Prinzipien der Objektorientierung zu verstehen und zur Basis Ihrer Arbeit zu machen.
- Objektorientierte Programmierung verständlich erklärt
- Von den Prinzipien über den Entwurf bis zur Umsetzung
- Viele Praxistipps, UML-Diagramme und Codebeispiele
- Sauberer Code und Best Practices für alle wichtigen OOP-Sprachen
-
Codebeispiele zum Buch
Hier finden Sie die im Buch erwähnten Codebeispiele zum Herunterladen, insbesondere das Abschlussprojekt "Teamkalender" aus Kapitel 10.
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Node.js – JavaScript auf dem Server
Lesen Sie in einem kurzen Tutorial, wie Sie eine Entwicklungsumgebung aufsetzen, mit der Sie die Beispiele aus dem Buch ausführen und weiterentwickeln können.
Das lernen Sie
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Einstieg und Grundlagen
Machen Sie sich mit Begriffen wie Polymorphie, Kapselung und Komposition vertraut. Lernen Sie, die Prinzipien des objektorientierten Entwurfs anzuwenden. So sorgen Sie schon zu Beginn Ihrer Projekte für Stabilität und Erweiterbarkeit und schreiben Code, der auch übermorgen noch geschätzt wird.
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Details, aber ohne den Teufel
Erst bei der Lösung konkreter Probleme kommen die lehrreichen Details auf den Tisch. Unsere Autoren nehmen sie sich nacheinander vor und bleiben dabei immer praktisch. Sie diskutieren die Pros und Cons verschiedener Designs, analysieren Implementierungen und geben viele wertvolle Tipps.
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Von der Theorie zur Praxis
Zahlreiche UML-Diagramme und Codebeispiele in den gängigsten OOP-Sprachen zeigen Ihnen, wie Sie die Theorie der Objektorientierung am besten umsetzen. Ein umfassendes Abschlussprojekt stellt alles Gelernte noch einmal im Zusammenhang dar. Programmiererfahrung ist vorausgesetzt, bestimmte Sprachkenntnisse nicht.
Aus dem Inhalt
- Grundlagen der OOP
- Prinzipien des objektorientierten Entwurfs
- Polymorphie und Vererbung
- Objektorientierte Persistenzverfahren
- Objektorientierung auch ohne Klassen
- UML-Diagrammtypen
- Wichtige Entwurfsmuster
- Zahlreiche Praxisbeispiele
- Code Smells und Gegenmittel
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