Unverzichtbare Skills für guten Code

Objektorientierte Programmierung

Das umfassende Handbuch

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686 Seiten, 4., aktualisierte Auflage , gebunden
Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-6247-7
686 Seiten, 4., aktualisierte Auflage
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-6248-4
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Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-6611-6
686 Seiten, 4., aktualisierte Auflage
E-Book-Formate: PDF, EPUB, MOBI, Online
Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-6612-3

Komplexe Projekte solide strukturieren, tragfähige Designs erstellen, robusten Code schreiben und wartbare Software liefern: Dafür brauchen Software-Entwickler ein Repertoire, aus dem die Objektorientierung heute nicht mehr wegzudenken ist. Dieses umfassende und praxisnahe Lehrbuch hilft Ihnen, die Prinzipien der Objektorientierung zu verstehen und zur Basis Ihrer Arbeit zu machen.

  • Objektorientierte Programmierung verständlich erklärt
  • Von den Prinzipien über den Entwurf bis zur Umsetzung
  • Viele Praxistipps, UML-Diagramme und Codebeispiele
  • Sauberer Code und Best Practices für alle wichtigen OO-Sprachen
686 Seiten, gebunden, 43 mm. Handbuchformat 16,8 x 24 cm, mit Lesebändchen. Schwarzweiß gedruckt auf holzfreiem 90g-Offsetpapier. Lesefreundliche Serifenschrift (The Antiqua B 9,35 Pt.). Einspaltiges Layout.
E-Book zum Herunterladen in den Formaten PDF (17 MB), EPUB (14 MB) und MOBI (24 MB) sowie als Onlinebuch. Dateien sind DRM-frei, mit personalisierter digitaler Signatur. Drucken, Copy & Paste sowie Kommentare sind zugelassen. Abbildungen in Farbe. Inhaltsverzeichnis, Index und Verweise im Text sind verlinkt. Weitere Informationen zum E-Book.
  • Codebeispiele zum Buch

    Hier finden Sie die im Buch erwähnten Codebeispiele zum Herunterladen, insbesondere das Abschlussprojekt "Teamkalender" aus Kapitel 10.


  • Node.js – JavaScript auf dem Server

    Lesen Sie in einem kurzen Tutorial, wie Sie eine Entwicklungsumgebung aufsetzen, mit der Sie die Beispiele aus dem Buch ausführen und weiterentwickeln können.


Das lernen Sie

  1. Einstieg und Grundlagen

    Machen Sie sich mit Begriffen wie Polymorphie, Kapselung und Komposition vertraut. Lernen Sie die Prinzipien des objektorientierten Entwurfs kennen und anwenden. So sorgen Sie schon zu Beginn Ihrer Projekte für Stabilität und Erweiterbarkeit und schreiben Code, der auch übermorgen noch geschätzt wird.

  2. Details, aber ohne den Teufel

    Erst bei der Lösung konkreter Probleme kommen die lehrreichen Details auf den Tisch. Unsere Autoren nehmen sie sich nacheinander vor und bleiben dabei immer praktisch. Sie diskutieren die Pros und Cons verschiedener Designs, analysieren Implementierungen und geben viele wertvolle Tipps.

  3. Von der Theorie zur Praxis

    Zahlreiche UML-Diagramme und Codebeispiele in den gängigsten OOP-Sprachen zeigen Ihnen, wie Sie die Theorie der Objektorientierung am besten umsetzen. Ein umfassendes Abschlussprojekt stellt alles Gelernte noch einmal im Zusammenhang dar. Programmiererfahrung ist vorausgesetzt, bestimmte Sprachkenntnisse nicht.

Aus dem Inhalt

  • Grundlagen der OOP
  • Prinzipien des objektorientierten Entwurfs
  • Polymorphie und Vererbung
  • Objektorientierte Persistenzverfahren
  • Zahlreiche Praxisbeispiele
  • Objektorientierung auch ohne Klassen
  • UML-Diagrammtypen
  • Wichtige Entwurfsmuster
  • Code Smells und Gegenmittel
Komplettes Inhaltsverzeichnis
»Prinzipien helfen uns, das Richtige zu tun.«

Diplom-Informatiker Bernhard Lahres arbeitet als Software-Architekt in großen Projekten im Finanz- und Telekommunikationsbereich.

Gregor Raýman ist Diplom-Mathematiker und technischer Architekt bei Oracle Consulting. Er arbeitet als Softwareentwickler und Berater in den Branchen Industrie, Automobilindustrie, Dienstleistung und Telekommunikation.

Stefan Strich ist als Diplom-Informatiker in der Telekommunikationsbranche für komplexe Systeme verantwortlich, die ohne Objektorientierung nicht denkbar wären.

Autorenporträts

Pressestimmen

»Gute Querschnittsdarstellung der objektorientierten Programmierung - lesenswert.«
LINUX MAGAZIN, September 2018

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