Mit der Maus macht Programmieren Spaß!

Programmieren lernen mit der Maus

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192 Seiten, 2., aktualisierte Auflage , gebunden, in Farbe
Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0975-9
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Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0976-6
192 Seiten, 2., aktualisierte Auflage , gebunden, in Farbe
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Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0978-0
192 Seiten, 2., aktualisierte Auflage , in Farbe
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Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0979-7

Programmieren lernen und Spaß haben? Geht das überhaupt? Klar! Mit der Maus und der Programmiersprache Scratch. Lass' Figuren einfach laufen, hüpfen und Geräusche machen. Zieh' ihnen Kostüme an und drehe deinen eigenen Zeichentrickfilm. Scratch wurde extra für Kinder entwickelt und ist spielend leicht zu lernen. Du kannst sofort loslegen, im Internet oder lokal auf deinem Computer. Dabei lernst du die ersten Grundlagen, die ein echter Programmierer kennen muss. Viele aufregende Projekte warten auf dich – natürlich mit Deinem Lieblingsstar, der Maus!

  • Kinderleicht die Welt der Programmierung entdecken
  • Viele spannende Projekte mit der Programiersprache Scratch
  • Vom ersten Mausklick zum fertigen Spiel
192 Seiten, stabiler Einband, Sonderformat 21 x 24 cm. Farbig gedruckt auf griffigem 100g-Offsetpapier. Gut lesbare, serifenlose Schrift. Zahlreiche Abbildungen und Hinweiskästen. Gedruckt in Deutschland, Papier aus nachhaltiger Waldwirtschaft, mineralölfreie Druckfarben. Weitere Informationen zur Nachhaltigkeit unserer Bücher.
E-Book zum Herunterladen im PDF-Format (11 MB). Datei ist DRM-frei, mit personalisierter digitaler Signatur. Abbildungen in Farbe. Inhaltsverzeichnis, Index und Verweise im Text sind verlinkt. Weitere Informationen zum E-Book.

Dein kinderleichter Start in die Programmierung

  • Lerne Scratch kennen, die Sprache für deinen Programmiereinstieg
  • Wichtige Tasten und Wörter – damit du wie eine echter Programmierer redest
  • Lass die Katze sprechen: dein erstes Programm mit Scratch
  • Hier kommt die Maus: bring eine zweite Figur ins Spiel
  • Dank Schleifen: deinen ersten abendfüllenden Zeichentrickfilm drehen
  • Mit Operatoren einen cleveren Rechentrainer programmieren
  • Tolle Funktionen für Fortgeschrittene
Komplettes Inhaltsverzeichnis
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Das Buch ist eine wahre Freude! Nicht nur für Kinder.
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