Gestalte Deine eigenen Game-Welten!

Programmieren lernen mit Swift Playgrounds

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300 Seiten, , broschiert, in Farbe
Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0308-5
300 Seiten, , in Farbe
E-Book-Formate: PDF
Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0344-3
300 Seiten, , broschiert, in Farbe,
E-Book Formate: PDF
Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0346-7
300 Seiten, , in Farbe
E-Book-Formate: PDF
Vierfarben, ISBN 978-3-8421-0347-4

Steige mit Swift Playgrounds spielerisch in Apples neue Programmiersprache Swift ein! Philip Kiefer zeigt dir Schritt für Schritt, wie du dich auch ohne Vorwissen in der iPad-App zurechtfindest, die Spielfigur »Byte« durch knifflige Welten steuerst und damit den Sprachcode lesen und schreiben lernst. Schon bald programmierst du dein erstes Projekt und kannst sogar eine eigene App erstellen. Weitere Highlights sind die Steuerung einer Drohne per Swift-Befehle und die Fortführung deines Programmierabenteuers auf dem Mac!

  • Swift Playgrounds Schritt für Schritt erklärt
  • Von den Grundlagen des Programmierens bis zum eigenen Code
  • Kein Vorwissen nötig!
300 Seiten, broschiert, 17 mm. Flexibles Handbuchformat 17,2 x 23 cm. In Farbe gedruckt auf matt gestrichenem Bilderdruckpapier (115 g). Große, lesefreundliche Serifenschrift (ITC Charter 10,5 Pt.). Einspaltiges Layout.
E-Book zum Herunterladen im PDF-Format und als Onlinebuch. PDF-Datei ist DRM-frei, mit personalisierter digitaler Signatur. Kopieren ist möglich. Drucken, Copy & Paste sowie Kommentierungen sind zugelassen. Abbildungen in Farbe. Weitere Informationen zum E-Book.

Aus dem Inhalt

  • Swift stellt sich vor
  • Was sind Apps und wie werden sie erstellt?
  • Programmieren - ein paar Grundlagen
  • Ab in die Playgrounds! Swift spielerisch erlernen
  • Die Lektionen von Swift Playgrounds
  • Weitere Playgrounds nutzen
  • Drohnen per Swift Playgrounds steuern
  • Eigene Playgrounds erstellen
  • Eigene App-Projekte realisieren
»Dieses Buch führt dich ganz spielerisch, verständlich und mit viel Spaß an das Programmieren heran.«

Philip Kiefer zählt zu den bekanntesten Fachbuchautoren Deutschlands. Bis heute hat er mehr als 150 Bücher veröffentlicht, neben vielen Publikationen für Kinder und Jugendliche auch über 70 Bücher zu Windows, Office und weiteren Computerthemen.

Autorenporträt

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