Ihr Einstieg in die Android-Programmierung

Android-Apps entwickeln mit Java

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439 Seiten, 9., aktualisierte Auflage , broschiert
Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7821-8
439 Seiten, 9., aktualisierte Auflage
E-Book-Formate: PDF, EPUB, Online
Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7822-5
439 Seiten, 9., aktualisierte Auflage , broschiert
E-Book-Formate: PDF, EPUB, Online
Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7824-9
439 Seiten, 9., aktualisierte Auflage
E-Book-Formate: PDF, EPUB, Online
Rheinwerk Computing, ISBN 978-3-8362-7825-6

Ihr Einstieg in die App-Entwicklung mit Android Studio. Hier lernen Sie auf besonders einfache und unterhaltsame Weise, wie Sie mit Java für Android-Geräte entwickeln – z. B. ein eigenes Spiel mit allem Drum und Dran. Für Ihre App setzen Sie Animationen, Sounds, Bewegungssensoren und die Kamera ein und erstellen schicke Layouts, Online-Bestenlisten und angesagte Features für die Smartwatch. Alles ganz aktuell zu Android Studio 4. Grundkenntnisse in der Programmierung sollten Sie mitbringen, Ihr Java-Wissen frischen Sie in einem Crashkurs ganz schnell auf – dann kann nichts mehr schief gehen auf Ihrem Weg zur ersten Android-App.

  • Schritt für Schritt zur eigenen App
  • Java-Crashkurs direkt mit Smartphone und Spiele-App
  • Sensoren, Game-Engine, Kamera, Augmented Reality, Smartwarch u. v. m.
439 Seiten, broschiert, 25,10 mm. Flexibles Handbuchformat 17,2 x 23 cm. Schwarzweiß gedruckt auf holzfreiem 90g-Offsetpapier. Lesefreundliche Serifenschrift (The Antiqua B 9,35 Pt.). Einspaltiges Layout mit zahlreichen Abbildungen und Tipp-Kästen.
E-Book zum Herunterladen in den Formaten PDF (16 MB), EPUB (13 MB) sowie als Onlinebuch. Dateien sind DRM-frei, mit personalisierter digitaler Signatur. Drucken, Copy & Paste sowie Kommentare sind zugelassen. Abbildungen in Farbe. Inhaltsverzeichnis, Index und Verweise im Text sind verlinkt.

Ihr Weg zum App-Entwickler

  1. So gelingt der Einstieg

    Sie erfahren alles, was Sie über die Entwicklung mit Android Studio wissen müssen. Die nötigen Java-Kenntnisse frischen Sie sich in einem Crashkurs schnell auf.

  2. Spielend lernen, Ideen umsetzen

    Machen Sie mit und entwickeln Sie eine komplette Spiele-App. Lernen Sie alle Schritte der App-Entwicklung kennen und lassen Sie sich inspirieren: Hier finden Sie Beispielprojekte für eigene Ideen!

  3. Apps von A bis Z

    Von Sound und Animation über Styles und Themes, Online-Speicher und tolle Tricks mit Sensoren: Sie erfahren, was gute Apps auszeichnet und wie Sie Ihre Apps zum Erfolg führen.

Aus dem Inhalt

  • Java-Einführung direkt mit Android
  • Android-Studio installieren
  • Schritt für Schritt zur ersten App
  • Aufbau der Game Engine
  • Sound und Animation hinzufügen
  • Highscore und Bestenlisten
  • Augmented Reality
  • Apps veröffentlichen und verbreiten
Komplettes Inhaltsverzeichnis
»
Eigene Apps im Handumdrehen
«
Uwe Post, Jahrgang 1968, hat ein Diplom in Physik und Astronomie und ist Chefentwickler einer Firma, die Smartphone-Apps und -Spiele herstellt.
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