Apps für iPhone, iPad und Android entwickeln

Apps mit HTML5, CSS3 und JavaScript

Für iPhone, iPad und Android

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509 Seiten, 3., aktualisierte Auflage , gebunden
ISBN 978-3-8362-3485-6
509 Seiten, 3., aktualisierte Auflage
E-Book-Formate: PDF, EPUB, MOBI, Online
ISBN 978-3-8362-3486-3
509 Seiten, 3., aktualisierte Auflage , gebunden,
E-Book Formate: PDF, EPUB, MOBI, Online
ISBN 978-3-8362-5002-3
509 Seiten, 3., aktualisierte Auflage
E-Book-Formate: PDF, EPUB, MOBI, Online
ISBN 978-3-8362-5003-0

Entdecken Sie die Möglichkeiten von HTML5 und JavaScript für die Entwicklung von WebApps und nativen Apps für iOS und Android. Schnell erhalten Sie ein Gefühl für die technischen und gestalterischen Möglichkeiten einer mobilen Anwendung. Florian Franke und Johannes Ippen zeigen Ihnen, wie Sie HTML5-Apps programmieren sowie auf GPS-Funktionen und Bewegungssensoren Ihres Smartphones zugreifen. Sie lernen darüber hinaus, wie Sie die Frameworks »Bootstrap«, »Ratchet« und »Framer.js« einsetzen und erfahren, wie Sie Ihre WebApps mithilfe von Cordoa, PhoneGap Build und React Native in native Programme umwandeln.

  • WebApps mit Geodaten, Local Storage, Video, Sensoren
  • Prototypen mit Bootstrap, Ratchet und Framer.js
  • Native Apps mit Cordova für App Store und Google Play
509 Seiten, gebunden, 36 mm. Handbuchformat 16,8 x 24 cm, mit Lesebändchen. Schwarzweiß gedruckt auf 90g-Offsetpapier. Lesefreundliche Serifenschrift (The Antiqua B 9,35 Pt.). Einspaltiges Layout mit zahlreichen Abbildungen.
E-Book zum Herunterladen in den Formaten PDF (42 MB), EPUB (56 MB) und MOBI (97 MB) sowie als Onlinebuch. Dateien sind DRM-frei, mit personalisierter digitaler Signatur. Drucken, Copy & Paste sowie Kommentare sind zugelassen. Abbildungen in Farbe. Inhaltsverzeichnis, Index und Verweise im Text sind verlinkt. Weitere Informationen zum E-Book.

HTML5-Apps programmieren

  1. Steigen Sie in die App-Entwicklung ein

    Neben den Grundlagen in HTML5, CSS3 und JavaScript lernen Sie inspirierende Konzepte, intuitive Bedienmuster und ansprechendes App-Design kennen. Mit hilfreichen Frameworks (Bootstrap, Ratchet, Framer.js) erstellen Sie animierte Prototypen und responsive Apps.

  2. Lernen Sie anhand ausgefallener Beispiel-Apps

    Sie erfahren, wie Sie mithilfe der Positionsbestimmung und der Bewegungssensoren des Mobilgeräts einen Restaurantfinder oder eine Schüttelfoto-App erstellen. Sogar eine im Offline-Modus funktionierende To-do-App werden Sie programmieren.

  3. Von der WebApp zur nativen App im Store

    Profitieren Sie mit Hybrid Mobile Apps von den Vorteilen beider Welten. So wird aus Ihrer WebApp eine native Anwendung, die Sie im App Store oder bei Google Play veröffentlichen können. Dabei nutzen Sie Cordova, PhoneGap Build und React Native.

Aus dem Inhalt

  • Lokalen Webserver einrichten
  • Native Apps vs. WebApps
  • Crashkurs HTML5, CSS3 und JavaScript
  • User Interface Design
  • Multiscreen Apps
  • Einsatz von Frameworks
  • Nutzerpositionen auslesen
  • APIs einbinden
  • Bewegungssensoren nutzen
  • Hybrid Mobile Apps
  • Native Apps veröffentlichen
  • App-Marketing
Komplettes Inhaltsverzeichnis
»Florian Franke und Johannes Ippen zeigen jede Facette von WebApps«
t3n

Florian Franke ist Designer im Bereich interaktiver Gestaltung.

Johannes Ippen ist Designer aus Berlin. Mit seinem Team ist er für das Marken- und Marketingdesign des Spieleherstellers »Wooga« verantwortlich.

Autorenporträts

Pressestimmen

»Absolute Empfehlung für Einsteiger oder Entwickler mit geringer Erfahrung.«
PHPmagazin, Oktober 2015
»HTML-basierten Apps gehört die Zukunft und die Autoren machen die Leser sehr verständlich zukunftsfähig auf diesem extrem wichtigen Webentwicklungsfeld.«
mediavalley.de, 13.10.2015
»Ein wunderbarer Einstieg. Ich kann das Werk ausdrücklich empfehlen.«
Dr. Veikko Krypczyk, 07.08.2015
»Ein ziemlich umfassender Leitfaden über alle wichtigen Themen der App-Entwicklung.«
Testmania, 19.07.2015
»Empfehlenswert! Das Buch bietet einen guten Einstieg in die Entwicklung von mobilen Apps mit HTML5 und JavaScript.«
cc13.com, 29.08.2015

Materialien zum Buch

Hier finden Sie weitere Materialien zum Buch, die Sie ganz einfach auf Ihren Rechner laden können.

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