Das gesamte Blender-Wissen in einem Buch!

Blender 2.7

Das umfassende Handbuch

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776 Seiten, , gebunden, in Farbe, mit DVD
ISBN 978-3-8362-2496-3
776 Seiten, , in Farbe
E-Book-Formate: PDF, Online
ISBN 978-3-8362-2990-6

So kommen Sie souverän zu guten Ergebnissen mit Blender 2.7: Das Buch bietet einen grundlegenden Einstieg in die Software und in die Grundlagen des 3D-Designs. Es begleitet Sie vom Modelling über Texturing und Shading, die Beleuchtung, Rigging und Animation bis hin zu Simulation, Rendering und Postproduktion. In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, modellieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte. So simulieren Sie z.B. Feuer und Rauch und rücken Ihre 3D-Modelle ins rechte Licht. Das verlässliche Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender!

  • Alle Werkzeuge, Funktionen und Techniken
  • Zum Lernen und Nachschlagen
  • Mit zahlreichen Praxis-Workshops und Insider-Tipps
»Ein Juwel für Blender-Fans!«

Welt der Fertigung, Februar 2015

776 Seiten, gebunden, 52 mm, in stabiler Fadenheftung. Mit DVD. Handbuchformat 17,5 x 24 cm, mit Lesebändchen. In Farbe gedruckt auf matt gestrichenem Bilderdruckpapier (115 g). Gut lesbare serifenlose Schrift (Linotype Syntax 9,25 Pt.). Einspaltiges Layout mit Marginaleinträgen. Mit zahlreichen Schritt-Anleitungen, Infokästen und Bildbeispielen. Mit Zugangscode für E-Book-Ausgabe.
E-Book zum Herunterladen im PDF-Format (46 MB) und als Onlinebuch. PDF-Datei ist DRM-frei, mit personalisierter digitaler Signatur. Kopieren ist möglich. Drucken, Copy & Paste sowie Kommentierungen sind zugelassen. Abbildungen in Farbe. Inhaltsverzeichnis, Index und Verweise sind verlinkt. Mit Link zu den Materialien (im Unterschied zur Buchausgabe ohne Software, OpenMovies und ohne Video-Lektionen).Weitere Informationen zum E-Book.

Das neue Standardwerk zu Blender!

  1. Umfassend von A bis Z

    Der komplette 3D-Workflow mit Blender in einem Band! Alle Funktionen und Werkzeuge werden in Theorie und Praxis ausführlich erklärt. Lernen Sie die faszinierenden Möglichkeiten von Blender kennen!

  2. Für Einsteiger und Fortgeschrittene

    Angefangen bei der Benutzeroberfläche und den Grundlagen des 3D-Modellings erlernen Sie nach und nach den professionellen Einsatz in allen Bereichen: Texturing, Mapping, Animation, Rendering u.v.m. Das ideale Lern- und Nachschlagewerk für alle Anwender!

  3. Blender im Praxiseinsatz

    In Schritt-für-Schritt-Anleitungen konstruieren, modellieren und animieren Sie Ihre eigenen 3D-Objekte. Simulieren Sie Feuer und Rauch, kreieren Sie individuelle Frisuren und rücken Sie Ihre 3D-Modelle ins rechte Licht!

  4. Mit Materialien auf DVD

    Die DVD zum Buch enthält mehr als eine Stunde Video-Lektionen zu Compositing und Charakter-Design, das komplette Beispielmaterial aus den Workshops, die Blender-Version 2.71 für Windows, Mac und Linux sowie Add-ons u.v.m.

Aus dem Inhalt

  • Benutzeroberfläche, Bedienkonzepte und Editoren
  • Blenders DNA: Datenblöcke und Objekte
  • Modelling und Texturing
  • Sculpting, Painting
  • Meshes, Kurven, Modifier
  • Animation und Rigging
  • Keyframes, Pfadanimationen, Shape Keys
  • Partikelsimulationen, Haare, Gras und Flüssigkeiten, Feuer und Rauch
  • Rigid Bodies, Physiksimulationen
  • Lichtquellen: Point, Sun u.v.m., Dreipunktbeleuchtung und IBL
  • Rendering, BI-Renderer, Cycles
  • Bilder und Animationen rendern, Compositing (Render Passes), Motion-Tracking
Komplettes Inhaltsverzeichnis
»Das neue Standardwerk zu Blender!«

Thomas Beck ist Blender Foundation Certified Trainer (BFCT) und Mitentwickler von Blender. Er bietet als CEO seiner Firma Plasmasolutions kleinen und mittelständischen Unternehmen 3D-Modellierung, Programmierung und Design-Dienstleistungen an und reist zu Studios in der ganzen Welt.

Autorenporträt

Pressestimmen

»Ein Juwel für Blender-Fans!«
Welt der Fertigung, Februar 2015
»Systematisch beschreibt der Autor im Detail alle Schritte und Werkzeuge des 3D-Workflows.«
Make Magazin, Ausgabe 6, 2015

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