Der einfache Weg zum Java-Programmierer

Trailer Einführung ins Video-Training

Einstieg in Java

Das Praxis-Training – aktuell zu Java 8

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Video-Training, , Spielzeit 10 Stunden,
Windows, Mac, Linux, iOS (App erhältlich im App Store)
ISBN 978-3-8362-2881-7
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Windows, Mac, Linux, iOS (App erhältlich im App Store)
ISBN 978-3-8362-3543-3

Steigen Sie ein in die Programmierung mit Java! Der erfahrene Java-Spezialist Alexander Salvanos erklärt Ihnen von Grund auf, wie Sie mit Java eigene Anwendungen entwickeln. Film für Film lernen Sie die Sprachgrundlagen von Java kennen, machen sich mit der objektorientierten Programmierung vertraut und erfahren, wie Sie Datenbankanwendungen aufbauen und grafische Benutzeroberflächen mit Swing und AWT gestalten. Außerdem stellt Ihnen Alexander Salvanos die wichtigsten Neuerungen von Java 8, wie zum Beispiel die innovativen Lambda Expressions, direkt im Praxiseinsatz vor.

  • Java lernen für Studium und Praxiseinsatz
  • Inklusive Datenbanken, GUI und vieles mehr
  • Die Neuerungen von Java 8 direkt im Einsatz erklärt

Blicke ins Training

    Alexander Salvanos hat jahrelange Praxiserfahrung als Softwareentwickler und Java-Trainer. Er führt Sie in diesem Training mit sicherer Hand in Java 8 ein.

    Der Trainer
    • 01:33
      Trailer
    • 06:57
      2.2 Variablen deklarieren und verwenden
    • 09:55
      3.2 Klassen und Objekte erzeugen
    • 06:46
      6.2 Java-Dokumentationen erzeugen
    • 09:40
      8.9 Eine Authentifizierung programmieren
    • 12:36
      9.5 Schaltflächen für die Anwendung gestalten

    Was möchten Sie lernen?

    1. Den Einstieg in Java meistern

      Mit diesem Lernkurs starten Sie schnell durch. Richten Sie sich Ihre Arbeits-umgebung mit Eclipse ein und schreiben Sie schon in wenigen Minuten Ihre ersten Java-Programme!

    2. Objektorientiert programmieren

      Alexander Salvanos zeigt besonders anschaulich, wie objektorientierte Programmierung funktioniert. Hier lernen Sie, wie Sie Klassen erstellen und Methoden programmieren.

    3. Neue Techniken und Hilfsmittel

      Ihr Trainer stellt Ihnen eine Vielzahl an Werkzeugen und Bibliotheken vor, mit denen Sie sich das Programmieren erleichtern – von Lambda Expressions bis zu funktionalen Schnittstellen.

    Inhaltsverzeichnis

    • 1. Java und Eclipse installieren
      00:32 Std.
      • 1.1 Einleitung00:17 Min.
      • 1.2 Die Entwicklung von Java im Überblick06:20 Min.
      • 1.3 Java 8 installieren04:35 Min.
      • 1.4 »Hallo Welt« programmieren05:48 Min.
      • 1.5 Die Entwicklungsumgebung Eclipse einsetzen09:55 Min.
      • 1.6 Tipps und Tricks zu Eclipse05:41 Min.
    • 2. Die Sprachgrundlagen von Java 8
      00:52 Std.
      • 2.1 Einleitung00:23 Min.
      • 2.2 Variablen deklarieren und verwenden06:57 Min.
      • 2.3 Werte zuweisen und definieren04:47 Min.
      • 2.4 Datentypen konvertieren12:10 Min.
      • 2.5 Werte miteinander vergleichen05:52 Min.
      • 2.6 Programmschleifen mit »if«, »for« und »while«08:36 Min.
      • 2.7 Arrays verwenden13:14 Min.
    • 3. Mit Klassen und Objekten arbeiten
      00:41 Std.
      • 3.1 Einleitung00:19 Min.
      • 3.2 Klassen und Objekte erzeugen09:55 Min.
      • 3.3 Arrays aus Objekten erstellen02:08 Min.
      • 3.4 Objektvariablen einsetzen08:57 Min.
      • 3.5 Objekt-Arrays anlegen04:21 Min.
      • 3.6 Java-Methoden programmieren15:35 Min.
    • 4. Die Konzepte der Objektorientierung
      01:23 Std.
      • 4.1 Einleitung00:15 Min.
      • 4.2 Einführung in die Vererbung04:22 Min.
      • 4.3 Das Entwurfsprinzip der »späten Bindung«06:01 Min.
      • 4.4 Konstruktoren und Destruktoren10:54 Min.
      • 4.5 Packages in Java 8 nutzen02:22 Min.
      • 4.6 Das Prinzip der Kapselung06:34 Min.
      • 4.7 Die Paketstruktur optimieren07:12 Min.
      • 4.8 Klassenvariablen und -methoden verwenden06:17 Min.
      • 4.9 Finale Objektvariablen verwenden04:23 Min.
      • 4.10 Abstrakte Klassen und Methoden03:18 Min.
      • 4.11 Schnittstellen anlegen15:58 Min.
      • 4.12 Allgemeine Regeln für Java-Dateien06:33 Min.
      • 4.13 Identitätsprobleme von Objekten lösen06:24 Min.
      • 4.14 Anonyme Klassen programmieren03:12 Min.
    • 5. Grundlegende Java-Klassen
      00:44 Std.
      • 5.1 Einleitung00:14 Min.
      • 5.2 Zeichenketten bearbeiten mit »String«16:41 Min.
      • 5.3 Ausnahmen behandeln mit der Klasse »Exception«12:07 Min.
      • 5.4 Eine eigene Ausnahme definieren07:26 Min.
      • 5.5 Wrapper-Klassen verwenden08:08 Min.
    • 6. Werkzeuge und Hilfsmittel
      01:51 Std.
      • 6.1 Einleitung00:22 Min.
      • 6.2 Java-Dokumentationen erzeugen06:46 Min.
      • 6.3 Java-Archive erstellen04:32 Min.
      • 6.4 Annotations verwenden03:52 Min.
      • 6.5 Aufzählungsklassen anlegen03:02 Min.
      • 6.6 Generische Listen erzeugen04:55 Min.
      • 6.7 Collection-Klassen und Interfaces09:03 Min.
      • 6.8 Maps und Properties07:57 Min.
      • 6.9 Neu in Java 8: Die Lambda-Expressions07:05 Min.
      • 6.10 Funktionale Java-Programmierung08:25 Min.
      • 6.11 Die Methoden-Referenz05:13 Min.
      • 6.12 Vordefinierte funktionale Schnittstellen06:22 Min.
      • 6.13 Mit Datenströmen arbeiten15:44 Min.
      • 6.14 Die neue API »DateTime«20:40 Min.
      • 6.15 Zeitdauer berechnen mit »Instant«07:14 Min.
    • 7. Auf Dateisysteme zugreifen und Dateien erstellen
      00:36 Std.
      • 7.1 Einleitung00:23 Min.
      • 7.2 Daten per Byte-Streams ein- und auslesen06:01 Min.
      • 7.3 Character-Streams verwenden07:34 Min.
      • 7.4 Mit der API »File I/O« arbeiten12:06 Min.
      • 7.5 Dateien auf der Festplatte abspeichern10:35 Min.
    • 8. Mit Datenbanken arbeiten
      01:26 Std.
      • 8.1 Einleitung00:16 Min.
      • 8.2 Relationale Datenbanken und SQL04:30 Min.
      • 8.3 MySQL installieren und einrichten07:51 Min.
      • 8.4 Einen JDBC-Treiber installieren05:53 Min.
      • 8.5 Mit Eclipse auf die Datenbank zugreifen10:23 Min.
      • 8.6 ORM-Mapping-Klassen erstellen11:09 Min.
      • 8.7 Die Datenbankanwendung mehrschichtig aufbauen11:28 Min.
      • 8.8 Die Datenbankanwendung aufräumen11:03 Min.
      • 8.9 Eine Authentifizierung programmieren09:40 Min.
      • 8.10 Vorbereitete SQL-Anweisungen14:13 Min.
    • 9. Grafische Benutzeroberflächen entwickeln
      01:35 Std.
      • 9.1 Einleitung00:13 Min.
      • 9.2 Eine Fensteranwendung mit AWT erzeugen14:15 Min.
      • 9.3 Auf Tastatureingaben und Mausklicks reagieren08:54 Min.
      • 9.4 Ein Anmeldefenster erstellen11:03 Min.
      • 9.5 Schaltflächen für die Anwendung gestalten12:36 Min.
      • 9.6 Elemente mit einem Layoutmanager anordnen13:56 Min.
      • 9.7 Java Foundation Classes (JFC) im Überblick08:42 Min.
      • 9.8 Die Farbe des Anmeldefensters verändern08:37 Min.
      • 9.9 Dialoge und Tabellen hinzufügen13:46 Min.
      • 9.10 Eine Menüleiste einfügen03:43 Min.

    Pressestimmen

    »Man bekommt richtig Lust selbst in die Tasten zu hauen!«
    Frank Brall, roboternetz.de, 28.07.2014
    »Empfehlung der Redaktion!«
    PC Tipp, 01.10.2014
    ZIP-Datei zum Download (16 GB). 78 Videos, gegliedert in 9 Kapitel, Spielzeit 10 Stunden. Inklusive Java Standard Edition und allen Codebeispielen zum Mitprogrammieren. HD-Auflösung (1280 x 720 Pixel). Vollbild- und Fenstermodus, komfortable Navigation, Unterteilung in übersichtliche Lernschritte, mit Lesezeichen, Suchfunktion und Index zum Nachschlagen.Für Windows (10, 8, 7, Vista), OS X (Intel) und Linux. Alle Videos lauffähig auf Android, iPad und iPhone.
    DVD-ROM mit 78 Videos, gegliedert in 9 Kapitel, Spielzeit 10 Stunden. Inklusive Java Standard Edition und allen Codebeispielen zum Mitprogrammieren. HD-Auflösung (1280 x 720 Pixel). Vollbild- und Fenstermodus, komfortable Navigation, Unterteilung in übersichtliche Lernschritte, mit Lesezeichen, Suchfunktion und Index zum Nachschlagen.Für Windows (10, 8, 7, Vista), OS X (Intel) und Linux. Alle Videos lauffähig auf Android, iPad und iPhone.

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