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Max Schlosser
Max Schlosser ist selbstständiger Softwareentwickler und Promovend im Fachbereich Medieninformatik in Mittweida und durch und durch Games-Fan. Unity hat er bereits in zahlreichen Projekten für Games, Simulationen oder in Forschungsthemen eingesetzt. Beinah noch mehr Spaß als das Entwickeln macht ihm die Vermittlung seines Wissens – ob auf seinen YouTube-Kanälen »Schloool« und »BiVieh«, an der Hochschule oder im Buch: Er ist begeistert, wenn aus seinen Erklärungen praktische Skills und spielbare Games werden.
Spieleentwicklung mit Unity
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Lieferbar ab 08.12.2026
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