3.5 Lichtdurchlässiges und transparentes Material

Für diesen Workshop modellieren Sie zunächst ein Teelicht mit einer Lichtquelle. Im Anschluss an die Modelling-Arbeit erzeugen Sie ein lichtdurchlässiges Material für das Teelicht und setzen zusätzlich einen Shader für die Transparenz ein.

Themen in diesem Video

Weitere Videos aus diesem Training

Aus dem Video-Training

Der Trainer

Sebastian König

Sebastian König ist 3D-Artist und Blender Foundation Certified Trainer. Sein Spezialgebiet sind 3D-Visualisierung und Visual Effects. Er ist einer der führenden Blender-Trainer und stellt seine Fähigkeiten in den Bereichen Motion-Tracking und Compositing im offiziellen Blender-Film »Tears of Steel« (2012) unter Beweis. König vermittelt sein umfangreiches Wissen über Blender und 3D-Grafik in Video-Tutorials oder als Dozent und Trainer in Privat- und Firmenschulungen.