9.10 Gravitationseffekt mit UIDynamics simulieren

Stefan Popp zeigt Ihnen in diesem Video, wie Sie einen Gravitationseffekt per UIDynamics programmieren. Sie lernen, wie Sie die Animation vorbereiten, das Gravitationsverhalten bestimmen und die Fallgeschwindigkeit varrieren.

Themen in diesem Video

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Der Trainer

Stefan Popp

Stefan Popp arbeitet als Senior Software Developer für mobile Apps und als »Technologie-Mastermind« für namhafte Kunden wie die BMW AG in München. Neben seinem Engagement in verschiedenen Startups und Open-Source-Projekten, begeistert er sich schon seit den Anfängen für die Möglichkeiten mobiler Apps und hat sich dabei auf iOS spezialisiert. Zusätzlich zur Projektarbeit gibt er sein Praxiswissen in Schulungen an Einsteiger und Entwickler weiter.

Aus dem Video-Training