7.6 »Benutze mit…« – Gegenstände kombinieren

Im Spiel sollen auch Gegenstände aus dem Inventar mit Objekten aus der Szene benutzt werden. Der Schlüssel soll natürlich die Tür zum nächsten Raum öffnen. Garvin Gurbat zeigt Ihnen, wie Sie für diese Aktion eine separate Click-Funktion erzeugen.

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Aus dem Video-Training

Der Trainer

Garvin Gurbat

Garvin Gurbat

Software-Entwickler

Garvin Gurbat ist Software-Entwickler, Fachinformatiker und Computerspieler aus Leidenschaft. Seit vielen Jahren befasst er sich intensiv mit der Entwicklung von Computerspielen und kennt die Unity-Engine bis ins kleinste Detail. Die Spieleszene und die Unity-Community sind sein zweites Zuhause. Neben einem Blog für Retro-Spiele betreibt er auch einen »Let’s-Play«-Kanal auf YouTube.