Webinar-Serie

Moderne Windows-Anwendungen
entwickeln – von WPF zu WinUI 3

mit Veikko Krypczyk

Online
5 Webinare
21.08.–18.09.2024

Mit WinUI 3 die modernsten Windows-Applikationen generieren 

In dieser Webinar-Serie erfahren Sie, wie Sie Ihre Windows-Anwendungen an aktuellen Anforder­ungen in Sachen User Experience und Design ausrichten. Sie lernen systematisch alle wichtigen Elemente zum Erstellen von grafisch ansprechenden nativen Windows-Apps kennen. Dabei vermittelt Veikko Krypczyk die konzeptionellen Grundlagen, zeigt Ihnen aber auch konkret die technische Umsetzung anhand zusammenhängender Beispiele. So werden Sie schnell in die Lage versetzt, die genannten Elemente zu einer zeitgemäßen, lauffähigen Applikation zusammenzuführen.


Hinweis: Kenntnisse in der Entwicklung mit dem .NET-Framework sowie Windows Forms oder WPF sind hilfreich, aber keine zwingende Voraussetzung für die erfolgreiche Teilnahme. Alle Beispiele werden in Form von Quellcode und geeigneten Datenformaten, beispielsweise Grafiken für Prototypen, zum Download bereitgestellt.

Webinare

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Grafik-Frameworks für den Desktop im Überblick

📅 21.08.2024 🕒 09:00 – 13:00 Uhr 👤 Veikko Krypczyk

Im ersten Webinar dieser Serie verschaffen Sie sich zunächst einen Überblick und experimen­tieren mit den unterschiedlichen Ansätzen. Damit wird die Basis für eine sinnvolle Entschei­dung über die passende Technologie gelegt. Sie lernen Projektstrukturen zu verstehen und entwickeln darauf aufbauend eine erste Anwendung mit WinUI 3.

Das können Sie lernen

  • Welche Grafik-Frameworks es für den Windows Desktop gibt: WinForms, Windows Presentation Foundation(WPF), UWP, WinUI 3 und .NET MAUI
  • Welche Vorteile die neuen Technologien WinUI 3 und Windows App SDK mit sich bringen
  • Worauf es bei einem professionellen Projekt-Setup ankommt
  • Wie Sie eine erste App mit WinUI 3 erstellen
     
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Anforderungen an moderne Benutzerschnittstellen

📅 28.08.2024 🕒 09:00 – 13:00 Uhr 👤 Veikko Krypczyk

In diesem Webinar zeigt Ihnen Veikko Krypczyk die Basics für ein modernes UI-Design, das heute zwingend auf die Bedürfnisse der Zielgruppe zugeschnitten sein muss. Aus diesen Erkenntnissen werden erste Prototypen abgeleitet und mit den Design-Richtlinien von Microsoft Windows abgeglichen. Das Ergebnis ist ein tragfähiges Konzept für die technische Realisierung der Benutzeroberfläche.

Das können Sie lernen

  • Was Sie beim Erstellen von UI und UX berücksichtigen sollten
  • Wie Sie die Einbindung von Equity Focused Design und Accessibility in Ihre Benutzeroberfläche sicherstellen 
  • Wie Sie Ihre Ideen umsetzen und erste Prototypen schaffen
  • Welche Designrichtlinien für Microsoft Windows gelten
     
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Das User Interface mit XAML gestalten

📅 04.09.2024 🕒 09:00 – 13:00 Uhr 👤 Veikko Krypczyk

Im dritten Webinar setzen Sie zusammen mit Veikko Krypczyk das Konzept für die UI-Gestaltung, das beispielsweise als Prototyp vorliegt, mithilfe von XAML in ein konkretes User Interface für eine Windows-Anwendung um. Dazu macht er sie zunächst mit dem UI-Konzept und der Beschreibungssprache vertraut, bevor Sie das Layout definieren, geeignete UI-Controls auswählen und diese über die Definition von Eigenschaftswerten entsprechend anpassen. 

Das können Sie lernen

  • Wie Sie User Interfaces mit XAML deklarieren
  • Wie Sie Layout-Container für eine responsive Darstellung richtig einsetzen 
  • Was die wichtigsten UI-Controls sind 
  • Wie Sie eigene UI-Controls erstellen
  • Wie Sie UI-Controls von Drittanbietern nutzen können
     
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Die passende Architektur aufsetzen: das MVVM-Pattern

📅 11.09.2024 🕒 09:00 – 13:00 Uhr 👤 Veikko Krypczyk

In diesem Webinar zeigt Ihnen Veikko Krypczyk, wie Sie die Architektur einer modernen Windows-Anwendung aufbauen und dabei für eine klare Trennung der Applikationsschichten sorgen. Das Grafik-Framework WinUI 3 setzt auf das MVVM-Pattern (Model View ViewModel) als Entwurfsmuster zur Trennung von Darstellung und Logik der Benutzerschnittstelle (UI). Dies führt auch bei sehr großen Anwendungen zu guter Wartbarkeit und einer möglichst fehlerfreien Implementierung der gesamten Anwendung.

Das können Sie lernen

  • Wieso eine durchdachte Architektur von Bedeutung ist 
  • Wieso die Schichtentrennung zwischen User Interface, Logik und Datenhaltung die Ausgangsbasis darstellt 
  • Was sich hinter einer Datenbindung versteckt und wie Sie diese implementieren
  • Wie Sie auf Benutzeraktionen mit Commands reagieren
  • Wie Sie das MVVM-Muster implementieren
     
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Ressourcen, Styles und Templates nutzen und die App bereitstellen

📅 18.09.2024 🕒 09:00 – 13:00 Uhr 👤 Veikko Krypczyk

Im abschließenden Webinar dieser Serie erfahren Sie, wie Sie mit grafischen Elementen arbeiten, wie Styles für User Interface Controls (als Vorlage) für eine mehrfache Verwendung definiert und eingesetzt werden und wie Sie das Erscheinungsbild von UI-Elementen mit Templates umfassend anpassen. Außerdem erläutert Veikko Krypczyk die veränderten Bereitstellungsoptionen einer modernen nativen Windows-Applikation.

Das können Sie lernen

  • Wie Sie mit Bildressourcen arbeiten
  • Wie Sie Styles definieren und einsetzen
  • Wie Sie mit Templates das Design umfassend anpassen
  • Wie Sie eine moderne Windows-App installieren und konfigurieren 
     

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Dr. Veikko Krypczyk ist Softwareentwickler mit Leidenschaft und Dozent für Informatik und Wirtschaftsinformatik. Er publiziert regelmäßig in Fachzeitschriften, tritt als Speaker auf IT-Konferenzen auf und ist Trainer für Softwareentwicklung. Sein Arbeitsschwerpunkt liegt auf der Erstellung moderner Applikationen mit Technologien aus dem Hause Microsoft. Er ist Mitautor des »Handbuchs für Softwareentwickler«, erschienen im Rheinwerk Verlag.

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